第64章EDG战队VS战队RNG(2)
唯一值得幸运的是,千珏的印记大部分都是刷在自己的野区。
要么就是河道的螃蟹,很少有刷在对面野区的印记。
厂长补给了一波重新出来,红色方的rng更加的谨慎起来。
不知道这次厂长从泉水里面出来,会来抓哪一路,或者还是以刷为稳呢?
rng的打野麻辣香锅也在和厂长对拼心里的素质。
想要猜透对面心里的想法,换位思考一下,自己现在会在哪里。
可是两边的打野心里都和常人不同,你心里能想到的,我心里肯定也能想到。
双方教练说了,比赛的途中,不仅要考虑自己的发育,也要想到对手的动态。
视野这个东西在比赛中是必不可少的存在。
而现在的比赛,根本不能按照常理出牌,你能想到我现在的位置,我就偏偏不给你想,让你抓狂,让你猜,就是要急死你,让你产生恐惧感。
厂长前期补给的是一个攻速鞋,不仅方便跑位,而且能提高攻击速度,大大的提高了刷野的效率。
原本麻辣香锅也想进厂长的野区转悠两圈,可是想想还是算了。
猪女单杀不了千珏,要是千珏去gank了,自己就是白白浪费时间而已。
现在的劣势在于上路的树人,因为没有防御塔的关系,打的很谨慎。
唯一好抓的只有上路,纳尔有点靠前,于是厂长到了。
厂长:“koro1,你稍微把兵线给推出去一点,让小兵的视野看不见我,我从后面进入草丛帮你抓一波。”
koro1:“能成吗?对面怕是在我这里做了眼位,你来了不一定能有收获,而且你没有红buff可以粘人。”
厂长:“可以,机会都是用来创造的。”
商定好了细节,厂长刷完了一个大蛤蟆之后,从草丛进入一塔的范围,准备在上路搞一波事情。
这时,千珏的印记刷在了rng的大蛤蟆上面。
rng现在一切都以中下两路为凯瑞点,看到印记的刷新,以为厂长会来下路搞一波事情。
而uzi的想法也是这样,自己是主力输出点,肯定会受到照顾,还没有防御塔,肯定会被针对。
这种自己吓自己的想法或许是可笑,但是这个时候,没有人会嘲笑这种情况。
毕竟小心驶得万年船,这可是进入决赛的比赛,不能有一丝的疏忽。
上路的纳尔比大树的手长,w的三环还能跟vn一样打出额外的被动伤害,在上路一直压制着树人。
习惯了压制的感觉,见到大树忽然雄起了一下,忽然用q技能收掉了前面的三个近战小兵。
looper虽然心里咯噔了一下,猜测是不是背后有人,让他忽然胆子大了。
但是koro1收完三个兵之后,却往后面退了几步,把兵线控制在一个相对安全的位置。
looper作为经验老道的选手,个人实力是毋庸置疑的。
他仔细的查看了一下地图,自己这边上路的河道视野已经插好了,己方的上路野区也放好了眼。
这种情况下,他在地图上面并没有找到千珏的影子,在看看下路,现在龙还在,而且千珏的印记也是刷在己方野区,下面的利益肯定比上面要大许多。
纳尔机动性强,抓到的几率不大,looper自己否定了厂长自己会上来抓的可能性,天真的以为厂长的核心肯定要围绕下路来打的。
树人只是收掉了几个兵,可是并没有后续的动作,这让他悬着的心也放了下来,继续来压制树人的发育。
虽然兵线靠近蓝色方,可是纳尔为了压制树人,自己的站位也很靠前,攻击距离的手长,想要尽可能的多a一下树人。
早已躲在草丛里的厂长,就是牺牲koro1来引诱对面,好让对面跳脸来抓。
looper上当了,看到树人的血量不多,而且没有防御塔,树人走位一直靠后,想要逃跑。
控制好自己的怒气,想要跳脸的平a树人。
等纳尔追过厂长埋伏的草丛,早已等候多时的厂长已经出来,开始追击纳尔了。
纳尔的血线不低,一直保持在健康的状态,见到千珏忽然杀出,什么都不管,首先交了一个闪现来保护自己。
想要回到塔下的纳尔,回头又放了一个q回旋标。
可惜厂长买了攻速鞋,走位躲过了镖的减速,还在一直的a他。
koro1见厂长得手,用一个亚洲捆绑,绑住了逃跑的纳尔,准备反击。
因为纳尔的e跳脸已经用过,现在没有任何位移技能,十分危险,追的太深入了,导致回塔下的时间变长了许多。
因为前期很惨淡,跟着打野混了很久,等级马上要到六级,但是还是没到,没有大招的加成,根本逃不过追杀。
这波击杀厂长虽然没有红buff,但是配合和残血的树人,用树人作为诱饵,还是让looper上钩了。
剧情没有和rng想的一样,打野的厂长出现在了上路,并没有出现在双人路,让他们失算了。
中路因为还在对线,想要传送过去根本不可能,在对方眼皮底下传送是一件非常愚蠢的事情。
中路的交火还算中规中矩,都在拼命的刷兵刷钱,提高自己的金币数量。
抓完上路,pawn的蓝buff也刷好,通知一下维克托来拿自己的buff先。
取得buff的维克托,刷兵效率明显比小鱼人要高上许多。