简章一局游戏MOBA竞技
讲了这么久的“正传”,不如跟着目前的“主角团”去玩一场游戏放松一下。规则很简单,就是“推塔”,保护自己队伍里的“水晶”。至于主角团的“对方”是谁,我并不清楚,这不过是一局“游戏”罢了。不如我这次就当个“解说员”,顺便练习一下“口才”。
我们现在可以看到a04、纳什、佛莱德、姣昽和张曦在“起点”处待命,一分钟后,他们要对抗的是拥有“5连胜”的优秀团队,叫“将联战队”。不出意外的话,这个团队会继续“碾压”对面,赢得6连胜。不过,我们的“主视角”还是以a04五人为主。
距离对局开始还剩10、9、8……1。现在可以看到a04一马当先进入“野区”刷经济,佛莱德、纳什和张曦则分别在上中下路守塔,姣昽则跟着a04刷经济。对面也是如此,3人分开守路,一人“发育”,还有一个辅助。看起来双方都比较保守,不想主动攻击对方,以防前期出现意外情况。好的,现在可以看到a04和姣昽在中路附近和佛莱德会合后,交换了一下位置,改为佛莱德负责“打野”,a04负责守中路。这是为什么呢?我们来看看对面,原来是对面的“辅助”和“战士”打算清完兵线后向中路进攻。在注意到守“中路”的人换了后,他们也立刻叫上在附近“打野”的“法师”来对峙a04和姣昽。好的,双方在中路开始交战,对面辅助释放“技能”,想要给a04和姣昽上减速。
哎呀!放歪了,只是姣昽吃到了减速,a04躲开后立刻发动“大招”,她“复制”了对面法师的技能,对面3人躲闪不及,血量瞬间减半。不过问题不大,3打2还是有胜算的,(三人被a04一人三杀后)呃……好吧,游戏才开始5分钟左右,对面的团队还有机会,毕竟没有丢失什么塔位,a04五人也还在自己的“区域”内活动,没有偷对面的野,等等,这是谁?(“视角”已转为佛莱德方位)原来是佛莱德啊,他竟然如此自信地去偷对面的“增益”!果不其然,对面的射手怒不可遏,立刻与他对峙起来,不过同为“打野射手”,究竟谁能更胜一筹呢?射手发动技能将佛莱德控在原地无法动弹,对面顺势一套“小连招”把佛莱德送回了“出生点”。果然,有时候过于冒进是会被反制的。
(游戏进行到7分钟后)此刻我们看到双方都在上路集结,看这阵势似乎要展开团战了吧,(8分钟)对吧?(9分钟)究竟谁会率先发起进攻呢?(10分钟)哎?不是要打团吗!就这样对峙着却不发动攻击?(这时,一只野怪不知何故从野区跑了出来,来到中路,被一方的兵线击杀。)噢~开始了,开始了。对面的刺客“零帧起手”,瞬间刀斩纳什,不过却被佛莱德成功反杀。战士开启技能向前猛冲,冲散了a04四人的阵型,射手也开启大招呃……只是刮掉了对面的一层“血皮”,而且还被姣昽释放的技能补上了那点血量,感觉射手几乎没有造成任何伤害。
战士:“(消音)射手,你伤害呢!”
射手:“……忘换输出装了。”
战士:“(已消音)”
(已关闭局内语音)抱歉,给各位读者带来了困扰,我这就把“视点音频”关了。继续,经过大约2分钟的战斗,场上只剩下a04和战士。战士熟练地拿起盾牌,准备抵挡对面的攻击,成功了!然而,令人惊讶的是,战士竟然被“反伤”击倒,与此同时,a04也被“盾击”击倒。现在双方都被团灭,接下来就看谁能更快“复活”,抢先手推掉对方的塔位。
(游戏已进行15分钟)在这个阶段,一局游戏中所谓的“战力”差距已经很小了,不建议再继续使用“拖时间”的战术,毕竟一个人再能熬,也承受不了如此巨大的“耗能”。可以看到a04五人已经将战线推进到“高地”,对方处于劣势,而且a04团队三路的“二塔位”都没有受到太多攻击,“耐久”基本都在半管以上。(3分钟后)好吧,“平衡”发挥作用了,双方的高地塔位都被攻破,只能比拼“速度”,看谁能先攻破“水晶”。现在我们可以看到双方又爆发了一次团战,现场太混乱了,看不清楚谁发动了那些技能,等等,怎么缺两个人?难道是偷“水晶”!不会吧,双方的人都在偷对面的。
那么好,接下来我们就来看看这场胜利究竟会属于谁,是继续连胜的“将联战队”,还是初出茅庐的a04战队呢?可以看到,双方水晶的耐久都在明显地减少。什么!竟然是在“将联战队”的起点处,a04她复制了刚刚“复活”的射手技能,给了“水晶”最后一击!而射手在起点处拼尽全力攻击,也无法战胜拥有“复制”技能的a04。这场比赛终结了“将联战队”的连胜,让我们恭喜a04祂们赢得了这次竞技比赛。
(视点系统报错,尝试重连……失败)请读者们稍等片刻,“视点”出现了一些问题,我需要离开去进行紧急修复。(已自动开启ai叙述)
在视点不断因出错而闪现的画面中,隐约可以看到a04得到了一个奖品,是个小巧的机械装置,但不知道有什么用途。a04与同伴们不知交流了些什么,就“退出”了游戏“空间”,只留下还在“复盘”的对手。