第44章有点硬的种田游戏
苏燃进入了游戏。
游戏用心灵鸡汤式的旁白开场。
以玩家自身身世背景切入,增强了游戏的沉浸代入感,不同的人会有不同的感受。
开局和其他玩家一样,从巴士醒来,到达星露谷,遇上前来迎接的罗宾,在她的带领下,到达农场,见到了镇长路易斯,并从他那里得到了开局的农具和种子。
这一段流程大致上就算是新手引导,所有人都差不多。
可紧接着,苏燃立刻感受到了不同。
“那个,镇长,我种完地后,中午能去你家蹭顿饭吗?”
“小苏啊,我一般不轻易请人到家中作客!”
“罗宾姐,我对这里还不太熟悉,能请你带我在小镇附近逛一逛吗?”
“我今天有事,没空!”
其实刚才吧,苏燃就觉着这镇长路易斯和罗宾对他的态度好像有点不冷不热。
把该交待的事交待过后,就鸟都不鸟他的转身离开了,完全没有像其他一些玩家经历的那样热情好客。
只是很快,他才发现,相比星露谷的其他居民而言,这两人对他的态度已经算好的了。
比如苏燃去海边找威利,在原版游戏里,可以从他的手里得到一根他用旧的鱼竿,但在这里,威利竟然不愿意送给他,而是要他掏钱买。
去皮埃尔的商店,别说打折赊账了,就连买种子的价格都要比别人贵上好多。
而在玛妮牧场,就更离谱,玛妮大婶直接表示不愿意卖他牲畜。
苏燃玩得是一脸懵逼:“啥情况?”
自己这游戏的画风是不是跟别人稍微有些不一样?
说好的民风淳朴星露谷呢?
就这?
但很快,苏燃就意识到了,这应该就是游戏的其中一个游玩要素:好感度
这一点其实在怪猎世界也有体现,游戏里的每一个npc都是有其真实人格存在的。
只是在这星露谷世界,因为玩法原因,似乎更加明显了而已。
玩家作为一名新住户,对于星露谷的居民来说,是陌生的,每个人在看见玩家的第一眼所留下的印象,决定了对玩家的初始好感度。
这个好感度的高低当然也就直接影响了对方后续对玩家的态度。
就拿周阳一开始来说,镇长主动请他去家里吃饭,自然就说明了,镇长其实对周阳的好感度挺高的,只是他自己没有珍惜……
而罗宾对柳诗婉的关照,星露谷居民集体对柳诗婉的友善态度,更是说明了柳诗婉开局好感度应该是极高的。
这难道就是所谓的颜值即正义?
在大致想明白了这一点后。
苏燃理解是理解了,但却更无语了:“所以我这是长得太见不得人了,还是身上王霸之气太重?大家对我的好感度都这么低的吗?还让不让人好好测试游戏了?”
这让他差点就忍不住直接去系统商城购买可以增加npc好感的道具了,不过想了想,貌似价格都挺贵的,他现在买不起。
而且苏燃也清楚,这好感度,在后面肯定是可以慢慢提升的。
“算了,还是先干正事吧!”
苏燃这才回到了农场荒地,挽起袖子,拿着镰刀,开始清理起杂草。
……
一段时间后。
“呼,呼,呼”
随着额头上的汗珠越滴越快,喘息声越来越重,苏燃不由停了下来,看了一眼自己目前的进度,却发现大片的杂草地才仅仅清除了一小部分。
愣了愣。
这一下,他才算深刻的意识到了原版和虚拟现实版的巨大差别。
以前玩原版的时候,一边听着音乐,轻松的动一动鼠标键盘,杂草一割就是一大片,不但不累,还有点小爽,可是眼下这,那就是实打实的体力活了。
而且还可以很明显感觉到,玩家在星露谷世界的身体,比起在怪猎世界还要差,虽然在怪猎里同样不能使用武气,但是作为猎人,身体素质肯定还是远超常人的,不然也没有办法去狩猎怪兽甚至古龙。
但是在这里,玩家就真的只是一个实打实的普通人。
稍微又是割草割了一会后,苏燃就感觉身体越来越重。
“咕咕咕……”
之后肚子也是跟着响了起来。
“果然会饿吗?”
苏燃从其他玩家那里已经知道了在这游戏有饥饿值的设定,而眼下实际体验下来,简直不要太真实,这感觉,最近的苏燃可实在太熟悉了。
“呵,现实里饿完,到游戏里继续饿,这也没谁了!”
而且因为游戏里的身体更弱,所以饥饿感一来,他就感觉手脚开始发软,以现在这样的状态,肯定是没有办法干活了,必须得尽快吃点食物来充饥。