第103章番外的番外看,这个盔甲架高兴极了
众说周知,盔甲架自己给自己装了动作mod——一共13个动作。
但如果以学历史的严谨度来研究盔甲架的动作,上一句话的结尾可能还要再加上一个注意事项:[仅基岩版]
为什么要加上仅基岩版呢?是不是java版盔甲架根本就没有动作呢?
那你就错了。
我们以学历史的严谨度研究mc,就会提出一个问题:难道没有其他的可能性吗?
如果说基岩版盔甲架装的动作mod是1.0版本,那么java版盔甲架装的动作mod就是∞.0版本。
那么问题来了,既然java版盔甲架有装动作mod,那么到底有几个动作?。
答案很简单:∞(实际上是作者懒得数)。
如果你能数出来,作者跟你姓。
(实际上就算你真的数出来了作者我也不会认账)
那么问题来了,java版怎么让盔甲架更改动作?
首先让我们回顾一下第九十六章番外的内容:
“
现在,让我们重新以介绍json的时候来介绍盔甲架的nbt。
这个叫做“盔甲架”的固态硬盘里,最开始有三个文件夹和六个文件,具体是这样的:
文件夹
{handitems:}
{armoritems:}
{pose:{}}
文件
{marker:}
{invisible:}
{nobaseplate:}
{fallflying:}
{showarms:}
{small:}
”
番外里我们已经介绍完文件了,但文件夹没介绍。
其实,更改动作的秘密(这算是秘密吗?)就在文件夹里:
{pose:{}}
双击打开pose文件夹,右键选择创建一个txt文件。
接下来重点来了,修改这个txt文件的名称,你可以修改成:
body——身体的角度
leftarm——左手的角度
rightarm——右手的角度
leftleg——左腿的角度
rightleg——右腿的角度
head——头部的角度
假设你要修改头部:
{pose:{head:[]}}
现在文件已经创建好了,双击打开文件。
那么文件里面该写啥呢?
还记得json的数组吧?
其实这里就跟数组差不多,只不过不是数组。
因为这里有固定的格式:
x轴旋转角度f,y轴旋转角度f,z轴旋转角度f
比如:
{pose:{head:[1.0f,65.0f,42.7f]}}
这样子就会生成一个头是x轴旋转1度、y轴旋转65度、z轴旋转42.7度的盔甲架。
至于到底是什么样的,实验出真理。