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第一百二十八章拷贝大师

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繁网科技。

申屠雄:“老板,创世编辑器做游戏技术已经问题,ai块柠檬互娱提供权限,达《刀剑》ai程度很困难。”

申屠雄给留脸,实际根本很困难,完全做。

“做难,咱做简单?”李栋梁点找楚歌。

申屠雄理游戏设计师,算听李栋梁指示山寨《刀剑》,游戏加入理念。

柠檬互娱ai技术支持,实申屠雄理念太。

见申屠雄脸怨妇表,李栋梁终归忍,歹忠耿耿将,太让寒。

“,回头胖橘抖楚。”

完李栋梁才申屠雄脸受受背叛表,李栋梁才胖橘聊给。

繁网科技聊软件,李栋梁直求公司员办公使繁网聊。

谁胖橘聊实太,ui布局各操习惯非常适合炎黄习惯,特别够表达黄脸胖橘表包。

让试探使胖橘聊李栋梁习惯胖橘聊存,至繁网聊,咦,什东西?

李栋梁肯定答复,申屠雄,柠檬互娱群变态比,另外两老头比比话,申屠雄很舒服。

间,风互娱帝朝网络正举课题《刀剑降魔录》功原因研讨。

其风互娱已经工重转移网络游戏,今正全力推广石器代,《刀剑》功吸收经验已。

位置比较尴尬帝朝网络。

《疯狂坦克》受欢迎程度《反恐演习》《石器代》,跟结束内测,知何线《极速挑战》更加法比。

新推《传奇世界》更被《刀剑降魔录》打满

脸桃花开,发售三天,双方销量以11万比711万巨大差距喜提本年度最惨游戏奖项。

不仅如此,《传奇世界》的销量从第一天的七万之后就开始断崖式下跌,而《刀剑降魔录》则一直保持着逆势上扬的势头。

各方媒体预计这个势头将持续十天至半个月之间,极有可能缔造一周千万的销量神话。

作为这部喜剧片中的搞笑担当,帝朝网络恨不得能立刻扭转这个局面,但《刀剑降魔录》大势已成,帝朝网络能做的也只有努力把敌人的《刀剑》变成自己的《刀剑》。

帝朝大厦17层,研发部足够容纳近一百人的巨大会议室中,一大帮子的工具人带着一双通红的眼睛看着位于首位的研发部主任——郭伟强。

郭伟强说道:“谁的《刀剑》游戏时间最长,进度最快?”

一个头发茂密的工具人举起手来,“郭主任,是我。”

“那就你先说。小林,放投影。”

郭伟强一声令下,他的助手林东就打开了郭伟强提前准备好的ppt。

ppt上的内容不多,郭伟强只写了几个抬头,比如剧情,玩法,特色,核心之类的词语。

业内号称拷贝大师的郭伟强在每次使用技能“你的就是我的”之前,都会集合手下的研发人员举行这样一次会议。

上一次会议的内容是原版的《刀剑降魔录》,结果就有了《传奇世界》。

实际上如果不是因为楚天歌插手提供了许多新颖的创意,原版的《刀剑降魔录》还真不见得是《传奇世界》的对手。

《传奇世界》会败给《刀剑降魔录》,不能说拷贝大师郭伟强太弱,只能说是获得楚天歌牌外挂体验卡的林槐太强了。

工具人肖弛一看就是熬夜修仙打的游戏,不但眼睛通红而且脸色苍白。

这个去年的毕业生凭着优秀的毕业设计作品《坦克大战》被郭伟强特招入帝朝网络,才有了后来的《疯狂坦克》,是郭伟强很看好的年轻人。

“我觉得《刀剑》最大的特点就是3d效果和技能,操作的巧妙结合。”

肖弛先是强调了一下自己的观点,“3d游戏是近年来刚刚兴起的游戏模式,这一方面柠檬互娱很有经验,场景角色的制作都十分精良,并且在细节上也非常注

意。”

“能够避免大多数3d游戏存在的穿模现象就已经是非常值得我们学习的地方了,我这里举个栗子。”

“在我们的角色救下瓜瓜的时候,先是要走近瓜瓜,这个时候我们的角色会做一个反手倒握持剑的动作,不让原本指向前方的剑刺穿瓜瓜的身体。”

“这种细节是玩家最喜欢看到的,他们会觉得游戏做的非常有诚意,而且这种小细节上的设定也是极好的宣传手段。”

“……”

肖弛一通长篇大论,整整持续了近半个小时。

虽然对会议室里的大多数人来说,肖弛依旧是一个职场新人,但他的能力突出,眼光独到,业务能力早就得到了其他人的认可。

而且码农大多是老实人,也没什么职场勾心斗角的事情,至少在郭伟强的带领下,帝朝网络的研发部挺和谐的,没有人针对肖弛。

“最后就是我这里有一个可靠的消息,《刀剑降魔录》之所以能在这么短的时间里改头换面,完全是因为一个叫做创世编辑器的软件。”

“这个软件有着十分强大的功能,能够大大的缩短游戏制作的周期,同时还有许多先进的技术,对我们公司来说至关重要。”

“消息从何而来?”郭伟强问道。

不管创世编辑器的功能有多强,仅仅是大大缩短制作周期这一项就足够让郭伟强重视了。

作为业内有名的拷贝大师,如果以后大家都两三个月出一款游戏,而自己大半年甚至更久才能拷贝一款游戏,那这还有什么意义?

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