第76章两个要求
“当然,我还有几个要求!”为了能让游戏顺利亏钱,张千还得给这个游戏,再上一道保险。
哦?张总对于这款游戏还有什么别的要求!姜少臣和何心榕都竖起耳朵,认真听。
“首先,游戏里的所有角色,每个人物技能。不限时代,不限性别,不限性别,唯一的要求就是要全部原创。如果一定要用历史人物,那也得是《三国杀ol》里面没有的。”
没有了ip效应,玩的玩家肯定就不多了。要是再来个历史人物大杂烩,整一个刘邦大战猪猪侠,还不得被玩家喷死。
此时的张千,可以预见到游戏上线后,开发者被一众网友们,各种慰问家人的情况了。严格意义上来说,姜少臣他们,挣的都不叫工资,要叫“精神损失费”才更加准确点。
姜少臣马上在笔记本上,记了下来。差异化竞争,创新思维,不走前人的老路。
“第二点,就是要降低游戏充值的天花板,让土豪有钱,也没地充。”
张千甚至都不想设置充值路口,但是,没办法。根据“系统”的要求,一个项目必须存在“理论盈利”的可能。既然不可避免地要稍微挣点钱,那就尽量少挣点呗!
到时候,再把这些钱,通过员工福利的方式,花出去。就可以顺利实现亏钱的目标了。
姜少臣认真地记录着张千的话,关注更为广大的平民玩家,让大家少充钱,也能获得同样的快乐。
张千又想了想,觉得差不多了。
这两个毒招,再加上《三国杀ol》这个相当完善的竞争对手,谁会玩一个名不见经传的无名游戏。一番操作下来,保证游戏上线即凉凉,完全没有翻身的可能。
计划通!
“差不多了!就按这个标准做吧!大家散会!”
姜少臣合上笔记本,觉得这次的会议收获满满,明确了未来的方向。
虽然所有人心中都憋着一股劲,但是,真到了要执行的时候,所有人都非常迷茫,包括姜少臣和何心榕两人在内。
张总只是提了两个要求而已,姜少臣也“解读”出了张总背后的深意。但是,姜少臣和一众员工们,不得不又回归到一个最原始的问题上,这个游戏到底该怎么挣钱?
之前,在原公司的时候,是上司问这个问题。现在,是姜少臣等一众员工们,自己不得不问自己,这个游戏到底该怎么挣钱?
“榕哥,要说走原创的路子,大家齐心协力,每人每三天设计出一个人物来,也未尝不可。”
“要说降低游戏充值的天花板,这个也不难。最多就是少开点活动,英雄卖便宜点就是了!”
“可是,这样一款游戏,真的可以竞争地过《三国杀ol》吗?”
“或者说,这样一款游戏,真的可以挣钱吗?”
姜少臣把自己心中的疑惑,告诉了游戏体验与分析师――何心榕。
开完会,姜少臣就震惊于这个工作的自由度,和难度!
姜少臣原本以为,张总会对游戏设计,做出事无巨细的规划和指导,结果张总竟然只指了个大方向,就做了甩手掌柜了?!
啊哈?