第75章类三国杀游戏
张千轻轻咳了两声,说道:“我们接下来要做的项目,是一款类似于三国杀的手游。”
众人闻言,都是一愣。
尤其是上上千游戏部主策划――姜少臣,更是吃惊不已。
看着一众员工们无比吃惊的表情,张千相信,自己的这个决定,应该没什么问题。
做三国杀,这显然不是一个可以什么轻松挣钱的项目。
在2005年的时候,三国杀由黄恺发明,作为一款桌游,三国杀在线下爆红。
到了2006年,由卡工作室取得版权,制作了《三国杀ol》,正式上线网络。
《三国杀ol》一经发布,便风靡全网。
当时,三国杀在线下爆红,但是,网上却没有相似的游戏,可以说,这块市场是空缺的。所以《三国杀ol》一上线,正好填补了这块市场的空白,迅速爆红。
可以说,《三国杀ol》的火爆,完全是占据了天时、地利、人和,是大势所趋的结果。
在《三国杀ol》发布之后,后来又出了很多仿《三国杀ol》的跟风游戏。但是,这些什么跟风游戏,可就没有《三国杀ol》那样好运了。
像什么《最强三国杀》、《今夜三国杀》、《好玩三国杀》……这些游戏,即使有三国的ip加持,都是上线即凉凉。虽然部分游戏还在勉强运营着,但是,因为盈利能力有限,背后的游戏制作公司的日子,自然不太好过。
当然,也有游戏公司走原创的路子,像什么《天地杀》、《绿林杀》等……因为没有了大ip的支持,这些游戏死的更加快。
这些原创游戏,更加可怜。那些有三国ip加持的,至少还可以苟延残喘地活下去,这些原创的“某某杀”,上线还不到一年,就纷纷下架了。因为被《三国杀ol》力压一头,这些原创游戏的盈利能力,实在有限,背后的游戏公司自然都不愿意继续投钱运营了。
到了现在――也就是2008年,《三国杀ol》无疑处于统治地位。在国内市场内,几乎没有什么相类似的竞品,可以撼动《三国杀ol》的霸主地位。
张千要做的,就是做一款差不多的三国杀类游戏,上线即凉凉,谁也救不回来的那种!
如果运气好的话,下个周期,下下个周期,下下下个周期……都可以继续往里面投钱。
游戏不停地烧钱,公司不停地亏损,张总的亏钱大业,正式起航!这可真是个功在当代,利在千秋的一流项目。
而且,经过几年的发展,《三国杀ol》已经发展得非常完善了。《三国杀ol》的武将有近一百个,五人局、八人局、十人局、国战、3vs3等模式,对战体系非常完善。
这样一款非常完善的游戏,张千相信,自己的员工就算是望山跑死马,也是不可能超越的。更不要说,《三国杀ol》的成功本身,本就是大势所趋的结果。
关于三国杀网游的前世今生,不仅是张千一个人,作为游戏从业者的姜少臣等人,自然也是知道的。
所以,听到张千说要做类三国杀游戏时,姜少臣等一众员工会非常惊讶。
看着自己的一众员工们,有点迷茫的样子,张千知道,自己得稍微给他们打打鸡血。
“作为一家有抱负的游戏公司,我们要做的,肯定不能和《最强三国杀》、《今夜三国杀》、《好玩三国杀》这些不入流的游戏一样,借用三国的ip,躺在前人的功劳簿上,苟延馋喘。”
“我们要做的,就是做一款原创的游戏。人物,不胡乱借鉴,全部自己原创;人物技能,不随便抄袭,全部自己设计。”
“我也承认,做类三国杀游戏,是一个大胆的尝试,这也就意味着,很有可能会亏钱。所以,我在这里郑重承诺,不管这款游戏到最后赚不赚钱,等游戏开发完毕,所有人全部加薪!”