第70章豪侠的对决
当然,项目组这么定也有官方的说辞,那就是防止战斗僵持不下,尽量压缩每一局的用时。
跟传统的单挑模式或者2v2比起来,5v5身份玩法一局动辄要七八分钟。如果再允许吸血,那真的可能出现一场战斗砍两分钟分不出胜负的情况,继而严重影响其他玩家的游戏体验。
玩法引导中就是用这个理由,明确告诉了玩家为什么要禁吸血,以尽量减少他们的抵触。
“不让吸血?这什么操蛋的设定?”
第五天王果然有些不爽,但他最终还是接受了这条规矩。
毕竟竞技场内一视同仁,自己不能用吸血,对方土豪同样也不能。
这时,浩气盟阵营这边派出了第四名下场玩家。
仙子小妖也提前下场!
豪侠对豪侠!
论硬实力,第五天王显然稳胜对方一个档次,但竞技场内禁了回血,对他很不利。
仙子小妖的闪避属性又很高,再加上三成的血量差距,结果就不太好说了。
“3——2——1,开始!”
在各自队友的加油助威下,双方的豪侠提前开始了对决!
………
“暴击!暴击!”
“草,对方的闪避好高啊,接连触发了好几次。”
“不好,被天魔追魂控了!”
“快用金蝉脱壳解控!”
“大佬加油啊!”
两边的团队聊天栏在飞快刷屏,两名豪侠的决斗也打到了最激烈的阶段。
虽然这款跟【沙巴克传奇】玩法很像的页游,战斗模式本质上是站桩对砍,但刀剑江湖的策划组还是进行了一些差异化的设定,加入了一些能提升操作性的武学招式。
比如天魔追魂,就是一个3秒内能够大幅降低敌方闪避和移速的限制技能。
而仙子小妖用的金蝉脱壳,则能瞬间清除自身的异常状态,并向鼠标指向的地点瞬移三步。
第五天王显然是有些心急了,用了天魔追魂的同时开了经脉系统的爆发技【八门遁甲】,想要爆一波输出。
但仙子小妖神速反应,秒解了天魔追魂的效果并拉开距离,依靠跑位硬生生拖过了八门遁甲的六秒爆发时间!
这样一来,同时用掉两个关键技能,第五天王的情况就很尴尬了,很快被逼出了最后的底牌。
他的装备全套强化到+13以上,激活了一个装备锁链系统:在受到致死攻击时,可以免疫当次伤害并立刻恢复10%的最大生命值!
而仙子小妖的防具仅仅强化到了+11左右,只有武器强到了+13。
不过即便如此,仙子小妖还是在接连触发两次闪避后,以剩余几百点血的状态极限击杀了第五天王!
总积分5:2!
这一刻,韩伟、赵一他们不由欢呼起来。
对方最强的豪侠都被解决了,己方这边还手握三分的优势,不管怎么看都稳赢了!
没有第五天王的侠客行buff,说不定只有几百血的仙子小妖,都能硬生生将花满楼砍到死!
而十二连环坞这边,仅剩的花满楼也的确感受到了莫大的压力。
硬着头皮点了下场!
他觉得自己新玩法的第一场多半要输了。
结果看起来不出所料,花满楼第一刀砍下去直接miss,第二刀甚至没破防,打出了-3点的象征性伤害!
反观仙子小妖,两刀下去就爆掉了花满楼五成生命值!
然而……
就在这一刻,花满楼第三刀幸运的砍出了暴击!
-1317点的红字暴击,对于土豪玩家动辄十万的血量简直不值一提!
但就是这个及时的暴击让仙子小妖傻眼了,也让自己都没抱希望的花满楼惊愕后大喜过望。
刚刚靠自然恢复将血量回到千点的仙子小妖被击杀了……
花满楼在开场前选的身份技,毫无疑问是50%几率双倍积分!
这是十二连环坞唯一有可能逆转局势的选择!
几乎同时,双方的十名玩家注意力全部聚焦在了系统的提示上:十二连环坞阵营取得胜利,刀客身份技【刀锋喋血】成功触发,积分+2!
总积分5:4!
只要花满楼能够将最后登场的韩伟一举解决,就能打成5;5平,进入最后的附加赛。甚至有几率再度触发双倍积分,直接6:5反超获胜!
“卧槽!”
“竟然还能翻?”