第62章身份拓展 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第62章身份拓展

“许总,您的三个身份设定都很经典,但具体到咱们的页游中,可能会有一点问题。很多服务器、尤其是老区内,霸榜的那一小批土豪玩家的id,几乎被所有玩家熟知。杀手玩家只要看到熟悉的id,就可以直接锁定目标。这样总是被针对,土豪玩家们会不会……”

对唐鹏的提议,许飞不置可否:“那你想怎么改?”

唐鹏想了想,道:“在双方的杀手发动技能前,不显示敌方玩家姓名,只用1-5数字代替,如何?”

“这不失为一个办法,但没必要。”许飞笑了笑,说:“你大概没注意到一点,我在开头时说过,战斗力最强的玩家虽然默认获得豪侠身份,但玩家们是可以交换身份的!”

这种情况下,土豪完全可以选择放弃豪侠,选其他两个身份!

土豪玩家当刀客,固然让其他队员失去了属性加成,但土豪本人却有了每战恢复25%血量或者50%几率双倍积分的能力。

前者让土豪本人持久战斗力大增,后者更有机会狂揽积分,在敌方豪侠下场前就靠总积分奠定了胜算!

甚至于,土豪还可以选杀手。

这种情况虽然显得有些浪费,但也不是不可取。如果在开场前看到敌方有比自己实力更强的土豪,那己方土豪完全可以凭借杀手【暗杀】带来的血量优势,开场就跟对方土豪拼一个同归于尽!

所以,许飞准备的这三个身份,看似是给玩家们对号入座,实则不然。

如果有萌新以为杀手就是无脑暗杀敌方豪侠,那就大错特错了!

想要让胜率最大化,玩家就不仅仅要考虑己方的身份分配,还要尽量猜测对方团队的身份配置和出场顺序,期间少不了一番勾心斗角!

“还有这么多战术可以玩?”

意识到自己远没有理解许飞这个玩法的真正核心,唐鹏羞愧之余,先前的钦佩也不由升级成了惊艳!

没错,就是惊艳!

如果说没有这个身份互换,仅仅是定死的套路玩法,平民、小r玩家的体验可能会比普通pk玩法好一些,但玩家们迟早还是会感到腻。

但加入了这些变数,情况就不同了。

唐鹏已经能想象得到,玩家们要如何排兵布阵、预读和反预读了!

“许总,我还有一点问题。”

闹出一个乌龙后,他已经不敢再轻易怀疑许飞提出的这套规则,谨慎的说:“按照您的设定,如果触发双倍积分,是有可能出现打到最后两边积分持平的情况。这该怎么办?”

许飞的嘴角勾起,道:“我好像没说过,已经把所有的规则都讲完了吧?”

唐鹏一呆,立刻意识到什么,眼里再度流露出几分不敢置信。

“积分打平好啊,因为这本就是我乐于让它出现的。”

“当双方队员全部打完,积分却持平时,真正的战斗才刚开始。”

“此时,双方战力最强的玩家将同时恢复满血状态,代表己方团队进行最终对决。双方的公共聊天频道解禁,可自由发言。”

想想看,十名队员全部下场,双方却打了个势均力敌。这种情况下,两边的土豪在各自队友的加油助威下进行终极对决,然后力败强敌,同时享受队友的欢呼和敌人的沮丧甚至内讧,这种拯救世界的快感,岂不比普普通通的1v1单挑刺激了太多?

唐鹏甚至觉得,许总最后那句聊天频道解禁、双方可以自由发言,才是神来之笔,比单挑本身更有趣!

憋了全场没办法跟敌人互动,这频道一解禁,玩家们怕不是疯狂用祖安人特有的问候热情祝福对方,聊天栏刷的飞起!

“许总不来当策划,真的是可惜了!”他忍不住这样叹息道。

许飞微微一笑没说话,心道哥本来就是刀剑江湖的策划。

但很可惜,在当时的亿信游戏公司,所谓的策划也不过是低层的打工者和背锅侠,根本没有决策权。

这时,心情稍稍平复的唐鹏再度开口:“关于这套体系,许总还有什么没说的吗?”

“还真有一条,那就是这个身份系统。其实可以不必局限于我提出的这三个身份,而是可以定期更新。比如加入什么侠士、神医、魔教长老、武林盟主、扫地僧等等,只要新身份能保证满足我说的那几点,符合武侠游戏的背景、保证几个身份的玩家都能有用武之地,再加上规则尽量简洁、但战术变化却要多,那就没问题了。”

“身份拓展……”

唐鹏已经不知道该怎么描述心里的想法了。

这个玩法虽然是三国杀玩法的初始版本,但实际上演变后的两个玩法已经有了很大的不同。虽然都跟身份有关,但实际上已经是两个不同的游戏了!

【江湖杀】若是顺利推出,顺带让刀剑江湖的玩家知道了这个玩法和三国杀玩法的联系和前世今生,想必刀剑江湖的玩家们一定会为之唏嘘不已。

“那么,除了江湖杀玩法外,许总还有其他提议吗?”

唐鹏最后这样问道,如果许总真的再抛出来新东西,他恐怕要崩溃了!

好在,许总终究还是没有超出人类范畴,说出了让唐鹏松了口气的回答:“暂时没别的想法了,就这么办吧。回去后先根据这个策划案尽快拿出访谈栏目来,最迟两天内给我,我有用!”

………

后天上午。

刀剑江湖在所有的老区发布了停机维护通告,将在第二天通过短暂的停机维护,完成对无限制修为丹礼包影响的后续调整。

具体的调整内容主要包括属性解放系统和每日角色租赁系统!

因为过去几天里官方早就放出了要对游戏进行调整的风声,因此这条公告的发布并不出乎玩家的预料。不少玩家甚至还对官方更新的时间点抱有一点怨言,认为程序员深夜加个夜班就能搞定,完全没必要拖到第二天。

但不管怎么说,有调整总归是好事。

短暂的抱怨后,玩家们的注意力马上放到了调整后的具体规则上。

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