第307章这游戏不火没天理 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第307章这游戏不火没天理

相比于第一部分的基础操作,第二部分进阶引导的内容要高端很多。

先后涉及到了不朽盾的争夺、死亡损失金钱和买活机制、神符系统、天赋树的选择等内容。

这里面的大部分内容,黄涛都是非常熟悉的,也是刀剑联盟里面本来就有的机制。

哪怕是全新的天赋树,他在试玩时也接触过。

可即便如此,这里面依旧有十分重要的地方,跟刀剑联盟不同。

比如,死亡损失金钱!

刀剑联盟中,英雄被杀后就会损失一部分金钱。但在荣耀里,金钱却分成了可靠金钱和不可靠金钱两部分。

可靠金钱,来自于击杀敌方英雄和推塔获得的收益。

不可靠金钱,则来自系统发的“工资”和清兵打野的收入。

这种机制下,英雄被杀时将不会损失可靠金钱。

对普通玩家来说,这点小改动似乎无关紧要。但对于职业玩家来说,这个改动直接影响到买活机制,以及关键时刻一些战术的抉择,可以说影响深远。

它的存在,将更加鼓励玩家击杀、推塔的行为,间接加快游戏的节奏!

另一边,神符系统也有不小的改变。

刀剑联盟中,神符系统每2分钟随机刷新一次,共有幻象、双倍攻击、恢复、隐身、急速五种神符。

而荣耀中,新增加了两种神符:奥术神符和赏金神符。

奥术神符的功能是降低30%魔耗,缩短30%的技能冷却时间,持续45秒。

这个神符对于法师系英雄、大招流英雄,有着非同一般的加成效果。

但除此外,奥术神符并不影响到神符系统本身。

赏金神符则不同,它的出现,直接改变了神符刷新的机制。

其他五种神符,包括新出的奥术神符,仍旧是2分钟刷新一次。但赏金神符则是五分钟刷一次,而且开局时就会立刻刷新一次,且上下路河道各有一枚!

这个强大的神符,给予己方所有英雄每人100金币!

而且,随着游戏时间的推移,增加的金币数值还会缓慢增加!

这意味着什么,别说黄涛这个刀剑的职业选手了,就连普通刀剑玩家也能一眼看出来。

“如果能吃到赏金符,等于一下子增加500团队经济。若是游戏开局时上下双符全控,等于还没打就比对方高了1000经济,这简直就是逼着双方去争抢神符啊!荣耀的比赛,看来会非常好看了,恐怕少不了开场团战……”

此外,赏金符的加入,对挂机保大哥的辅助来说也是一个好消息。毕竟是5分钟刷一次,若是能多抢几个神符,到游戏中后期,说不定就能多一件保命装备!

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