第306章提前公测的荣耀
“设计师火蛤蛰伏3年,倾力研发的moba大作【荣耀】即将公测!”
“完善的新手引导,比传统moba游戏更低的上手门槛,激烈的电子竞技对抗和观赏性,尽在【荣耀】中!”
“95名全新英雄,外加11名经典刀剑英雄,一切为了近卫军团和天灾军团!”
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随着酷游互娱的宣传部门开始发力,各大游戏平台、视频网站上,相继出现大量荣耀项目的广告和宣传短片。
刀剑联盟的老玩家群体,酷游互娱自家的游戏群体,这些都不用说,早就翘首以待等着公测日期到来了。而很多新玩家,也被这些酷炫的广告和短片吸引,在跳出来的官网链接页面上点击了预约。
随着时间一点点的临近,国内很多老牌电子竞技俱乐部,也相继发表各自的声音。或是欢迎、期待荣耀项目,或是发布了创建荣耀分部的计划。
当然,由于游戏还没正式开测,因此这些计划还只是停留在纸面上,但却足以表明这些俱乐部对游戏的看好。
就在这种天时地利人和的情况下,荣耀的运营团队迎来了公测的前两天。
随着游戏开放预下载,海量的玩家争先恐后的进入了官网页面或是媒体分流下载页面。得益于酷游互娱现如今的声望,以及庞大的刀剑老玩家群体加持,仅仅是预下载开放的首日,各大网站累积下载的总量就突破了50万大关!
接下来一天,预下载的数量突破了昨日的记录,增加到了61万。
也就是说,公测还没开,提前下好游戏等着的玩家就轻松突破了110万。数字放出去,足以让无数同行羡慕到眼红!
毕竟,这个数字很可能是他们游戏到死都达不成的。
终于,公测首日中午12点。
由于荣耀是moba类游戏,没有什么升级刷装备的说法,如果是人机模式甚至无需服务器建主,因此酷游互娱将公测的具体时间放的稍晚一些,选择了最热闹的中午。
随着服务器接通,上百万玩家蜂拥而入,带着无尽的新奇感开始体验游戏。
而跟这个数字对应的,是刀剑联盟几乎降到冰点的在线率。
在chinajoy展会前,刀剑联盟人气虽然严重下滑,但好歹还能保持20万玩家同时在线。偶尔赶上周末或者节日,又或者版本更新时,这个数字还能猛增到三四十万。
但在一个月前的大更新后,这个数字已经跌到了不足十万。
而今日荣耀公测,让刀剑联盟的在线人数连续腰斩,已然只剩下两三万人,堪称是毁灭性的冲击。低端局玩家人数多点还好,高端局玩家想要匹配一局,有些时候甚至要等上十几分钟!
就算耐性再好的玩家,这种情况下恐怕也忍不了了。
至于说跟刀剑联盟利益息息相关的各大战队、职业选手们,更是几乎集体下线,成为最先一批体验荣耀项目的玩家!
这将直接决定他们是否要转行、以及具体的力度和时间!
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魔都。