第225章暗杀信条的折戟
“震惊!【黑客帝国】竟然是双层世界构架!玩家刚进入游戏后接触到的世界,竟然是游戏开发组故意设置的障眼法!”
“没想到游戏的真正题材,居然是人工智能叛乱、核战灭世的背景!”
“红还是蓝,逃避还是直面?做出你的选择!”
“黑客帝国的开发组,用两颗小药丸,就向所有的玩家发出了人性的拷问!”
“所有没玩到脱离矩阵世界就随意评价甚至弃游的玩家,都错过了这游戏最精彩的内容!”
“先前嘲讽酷游互娱和【黑客帝国】的玩家,现在脸上应该火辣辣的吧?”
“满分好评!”
“给游戏低分的玩家,请速度把自己的评分改回去,给一款神作应有的地位!”
“两天之内,口碑逆转?【黑客帝国】的真相竟然是这样!”
………
随着游戏的真正主线和世界观揭露,【黑客帝国】的口碑从低谷开始强势反弹。
当天傍晚,游戏的评分就重新拉升到了8分以上。
随着不少弃游玩家重新开始体验这款游戏,以及黑客帝国后期剧情的持续揭露,游戏的玩家评分还在进一步提升,一点点逼近了最巅峰时的九分!
对一款单机游戏而言,这已经是极高的分数!
一些游戏自媒体、杂志周刊等等,也相继发布了媒体评分。在清一色的好评同时,他们也从各个角度和不同的侧重点,向玩家们展现了这款单机的精髓和出色的内涵。
这些好评,让一度严重放缓的游戏销量再度暴涨。
20万份!
30万份!
40万份!
短短一周时间,【黑客帝国】的销量就在很多玩家和友商的瞠目结舌下,一路突破了45万份!而且几乎没有停留,很快就开始朝50万大关进发!
由黑客帝国这款游戏引发的热潮,也在网上、直播和视频平台中频频刷屏,俨然有成为现象级游戏的趋势。
对国内的单机游戏来说,这绝对是超乎想象的大成功!
如果没有其他因素影响,黑客帝国按这个势头走下去,要不了多久就能突破百万份销量这个天花板。甚至于,将时间拉长到几个月、半年的跨度,就算销量突破两百万,都不是完全不可能!
但是,随着游戏发售的第二周到来,【黑客帝国】终于迎来了它的强敌!
【暗杀信条:伦敦】全球同步发售!