第133章绝地求生北美代理权
然而,可供选择的潜在联动游戏虽然很多,但以国外游戏公司资本至上的德性,想要用酷游互娱可承受的代价拿下联动授权,却并没有嘴上说起来那么简单。
因此究竟选哪一款游戏的人物作为最终的联动目标,就是一件值得绝地求生运营团队考虑的事情了。
身为老板,许飞能帮的仅仅是给他们提出这个思路,具体的事情还需要员工们自己去谈。
他唯一要做的,仅仅是在最后审核签字即可。
当然,除了上面几种策略外,许飞在跟绝地求生的策划团队沟通后,还提出了一个宣传手段。
那就是,跟摸鱼直播、acb弹幕网等视频直播网站合作!
眼下的直播行业还算是方兴未艾的时代,国内游戏厂商们虽然已经开始利用直播宣传自家游戏,但规模和力度并不大,大都是浅尝辄止。
正因此,当酷游互娱豪掷数百万推广资金,吸引了大量游戏主播一齐推广【绝地求生】时,很短时间内便形成了规模效应。
接下来的一周,绝地求生仿佛回到了游戏刚公测的时候,到处都是玩家在讨论。
凭借着惊人的热度,游戏的运营团队成功稳固住了自己的玩家基本盘。
被【生化战场】跟风玩法引走的部分玩家,也在绝地求生的持续更新和联动噱头吸引下,被重新拉了回来。
随着时间推移,绝地求生的各项数据甚至在其他游戏的冲击下逆势增长,在线人数和月流水隐隐有问鼎首位的态势。
这让不少同行在深感无奈之余,也不得不承认绝地求生在fps类游戏中的地位。
只要它的运营团队自己不犯错,已然很难被其他同类游戏用各种手段打压!
直白点说,就是大势已成!
纵然心中不情愿,国内其他游戏厂商也不得不正视酷游互娱的成绩。在本就竞争白热化的端游领域内,又挤进来一个有野心的玩家!
但也正是得益于此,酷游互娱的流星引擎才在天门游戏公司后迎来了第二份寻求商业授权的合作!
相比于抱着捡漏心态的天门游戏,这次登门的摩羯座工作室显得诚意十足。
由于他们的工作室规模不大,资金预算也不够充裕,经过两天的谈判后,最终跟酷游互娱达成了半买断+游戏运营分成的双轨协议,成为了流星引擎的首个商业用户。
也让周洋这位技术大佬拿到了自己的第一笔分红!
虽然扣税后真正进兜里的数目不算多,但这个开门红还是给周洋和酷游互娱的员工们好好提了一波士气。
或许是巧合,就在跟摩羯座的合作达成第二天,酷游互娱又迎来了一个利好消息。
白鹰联邦的一家游戏公司,注意到了【绝地求生】在国服的火爆以及求生探索模式的新颖,想要代理这款游戏的北美运营权!
对此,酷游互娱的市场部员工们自然是求之不得。
一番谈判后,酷游互娱以三年100万美金,外加每年净收益25%的代理费,成功敲定了美服的代理合同。
消息一经公布,顿时在国内游戏圈引起了轩然大波。
100万美金的签约金虽然不多,对国内几家游戏大厂来说更是九牛一毛。但一直以来,国内游戏基本都是关起门来自己玩,剩下的也大都是代理国外的游戏。
十年来,能够让外国游戏公司主动找上门的作品寥寥无几!
正因此,但凡哪家游戏公司能够开外服,无不是技术实力的最好证明。
而【绝地求生】的北美服务器,就是这几年少有的例子,给酷游互娱狠狠刷了一波声望!
在最初的将信将疑甚至认定为炒作后,随着酷游互娱和合作的外国公司一起确认了代理事宜,这个消息在国内玩家群体中引发了新一轮的热议。
一些激进的玩家更是将绝地求生当成了国产游戏之光,开始大加赞赏。
也就是酷游互娱旗下的产品太少,能吹的端游只有这一款,否则在他们嘴里就不只是国产游戏之光了,而是拳打暴雨脚踢eb、全球游戏界的救世主!
总之没少给酷游互娱招黑……
偏偏其中很多人还是好意,让酷游互娱的员工大感无奈。
话说回来,绝地求生的北美代理权卖出,倒是给酷游互娱的市场部提了一个醒。
既然【绝地求生】能被白鹰联邦的游戏公司看好,那其他西方国家的代理权说不定也能推销出去。
实在不行的话,捆绑成欧服打包代理出去也不失为一个可行选项。
另外,周边国家和东南亚的一些国家,也可以考虑整个亚服。
这样一来,【绝地求生】又能多一笔进项。
为此,酷游互娱不得不紧急招募了几名精通外语的谈判人才,开始主动联系国外游戏公司,向他们推销绝地求生的代理权!
放出风声后,也的确有几家西欧、东南亚的游戏公司前来接触洽谈。
不过,【绝地求生】在国服虽然火爆,但能否在外服也受欢迎,还是个未知数。
之前国内游戏开外服的,就有不少出现过水土不服的情况。
所以,这几家国外游戏公司虽然有派人来谈,但更多的还是在保持观望。
他们想等北美服务器开测,确认绝地求生在西方国家也一样火爆,才会真正下定决心。
对此,酷游互娱的谈判团队心知肚明,但却没什么好办法。
好在许飞这个老板足够沉稳,没给市场部的员工们施加压力,再加上代理谈判和外语版本的翻译工作本就是件旷日持久的事,因此欧服、亚服的代理进度便暂且搁置下来。
当然,若是【绝地求生】的美服开测后成绩比预想的好,那时候主动权就又回到酷游互娱的手上了。到那时,这几家观望的游戏公司再想拿下绝地求生的欧服、亚服代理权,条件可就远没有现在这么优渥了!
………