第128章永不下线的江湖 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第128章永不下线的江湖

“想必很多人会疑惑,轻功系统就轻功系统,为什么要加一个大字?而且其他武侠网游里,轻功也是很常见的,算不上噱头。”

“那么这里我给各位一个解答,那就是我这里的轻功系统,远比其他武侠网游里的轻功更全面,更还原武侠小说里的轻功!”

“举个例子,常规的二段跳、甚至三段跳,很多武侠游戏里都有。更进一步的,还可以像前后左右迅速翻滚横移,但基本也就这些了。”

“我这里设定的,有通用轻功技能、门派绝技轻功、以及将不同轻功组合起来的大轻功。”

“通用轻功技能,可以有向前突进的穿云纵、可以在墙壁上移动的壁虎游墙、可以在水上奔跑的踏波行、可以翻墙如履平地的上天梯、可以急速奔跑的神行无踪、从高处跳下来时减轻落地速度的轻身术、可以在战斗中使用并大幅提升闪避的凌波微步等等。”

“而门派绝技轻功,则是某些门派独有的秘籍,只有特定门派的玩家才可以学习。比如最经典的武当梯云纵,在空中接力再度跳跃。听起来跟二段跳差不多,不过梯云纵的二段跳距离更高,还可以在空中自由变向、攻击敌人!”

“至于大轻功,可以将上面若干轻功组合起来。比如梯云纵+穿云纵+追云逐月,可以起跳后在空中高速滑翔很长一段距离,形成类似短距离飞行的效果。这种超高速、超高自由度的轻功系统,远超传统的轻功,所以才被我命名为大轻功!”

“各位,想想吧,当玩家们可以操纵角色在湖面上奔跑、飞檐走壁翻墙越户,跳到整个游戏里最高的建筑、然后一跃而起飞掠一整条街道的时候,仅仅是大轻功这一个系统,就够他们玩上一整天都不亦乐乎的了!”

话音落下,会议厅内短暂的沉静。

几乎所有人,都在许飞的描述中陷入了那种美好的意境,那种超乎想象的开放和自由!

足足几秒后,徐伟才大声道:“好,好!我就说我的真武侠设定感觉还有些不足,原来是少了轻功!许总牛逼!这大轻功系统简直了!”

一边说,他一边激动的拍起了巴掌,连手都拍红了。

激动的神情溢于言表,是个人都能轻易看出!

而叶静羽他们心中的震撼也没比徐伟少,谁都没想到,原本很常见的轻功系统,竟然还有如此深入的挖掘空间!

轻功和大轻功,一字之差,给玩家的感受天壤之别!

也只有旁听的周洋大佬脸上露出了苦笑:“大轻功?你们这么牛逼的想法和设定,考虑过我们程序实现没有?”

这对3d建模和动作判定的要求简直堪称苛刻!

而且,这么高的自由度,玩家们能上天入地的话,游戏就不能有太多空气墙,这样才不会影响玩家体验大轻功的爽快。

但这样一来,无形中给游戏开发又提升了很多难度。

“然后是第二个想法!”

许飞很有自信的故意停顿一下,吊足了所有人的胃口,这才道:“既然是真武侠,那就让玩家们永不下线好了!”

永不下线?

静听的众人闻言都是一愣,有些不明白许飞的意思。

唯有徐伟似乎想到什么,身体微微一震,但又有些不太确定,死死盯住许飞。

“很简单。”许飞笑了笑,道:“玩家们就算下线,他们的角色也不会从游戏里消失,而是按照一定的规律自行活动、行走江湖。”

“具体的可以根据玩家的实力、下线地点和善恶值由系统算法自行决定。”

“比如,如果玩家实力低微,下线的地点在新手村内,系统就可以安排他担任某个npc店铺的护卫,或者挑着担子沿街卖货的货郎。如果是在野外,又学了诸如医师之类的副职业,则可以被系统安排成采药人、或者打猎的猎户、钓鱼的渔夫!”

“比如,如果玩家实力较强,下线的地点接近某个邪恶的江湖势力,善恶值又恰好是恶,就可以被安排成该江湖势力的外围成员。甚至于,玩家踢馆的时候都可以安排他们乱入。”

“再比如,如果玩家位于自己门派内下线,可以成为该门派的守卫弟子,跟npc守卫一起自动巡逻!”

“这样,如果玩家上线后,就可以根据下线期间的经历和职务获得一定好处。比如担任店铺护卫和货郎,可以获得一定银两。如果是野外采集,则能获得一些草药、矿石。如果是门派内,则能获得一定门派贡献和历练等等。当然,为了防止玩家偷懒一直不肯上线,这个离线收益是有一定上限的,积累到一定程度后就不会继续增长。”

“相比于玩家下线后角色就消失,我这套设定的好处就不用多说了吧?它会给玩家一种沉浸般的真实江湖体验,而不仅仅停留在武侠风游戏上。而且哪怕到了游戏后期玩家流失,江湖里面永远人迹满满,不会到处空荡荡的,一眼看过去就给人一种萧瑟的感觉。”

“甚至,这套永不下线的设定,还能引申出一个特殊玩法——绑票!”

“玩家们可以针对离线玩家的角色,将其绑架卖到一些特殊npc手上。绑架者可以获得一定数额的银两、并增加邪恶值。被绑架的玩家,上线后没法获得离线期间的历练好处。”

“当然,考虑到咱们游戏的价值观引导,绑架者行动时头上会有一个恶字提示,被其他玩家制止后会遭受严重的惩罚。而制止绑架者的正义玩家,则能获得大量侠义值和声望。”

“为了防止玩家利用这个机制反复刷,可以设定一定时间的内置cd。如果连续绑架,会引起官府的注意,派npc追杀。被捉拿到的玩家会被关进监狱执行死刑,而这里又可以引申出一个玩法,那就是贿赂和劫法场!”

“贿赂,顾名思义,支付一定银两收买监狱的npc守卫。如果贿赂成功,就能被偷偷释放。”

“至于劫法场,玩家在被押到菜市场监斩的时候,可以请其他玩家帮忙。如果能在限定时间内击败npc守卫,玩家就能得到解救成为逃犯,否则会被当场斩杀,如同绑票玩法一样获得严重的死亡惩罚。”

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