第116章火爆的公测
在放出宣传pv后不久,【生化战场】很快放出了正式的新版本补丁包。
“看公告了没?生化战场更新英雄模式了!要不要一起试试?”
“这两天比较忙,还真没注意,这什么英雄模式好玩吗?”
“就是在原先的生化模式上,加了一个超强力的英雄角色。被选为英雄的可以获得专属枪械,己方还有士气系统加成,打起生化怪物来感觉特别爽。”
“听着好像还挺有意思的?鹅厂的985策划长进了啊!”
“别闹,这什么英雄模式根本不是鹅厂的创意,而是【绝地求生】的救世主玩法。除了模型外其他几乎全版照抄,就改了个名字。而且除了救世主玩法外,鹅厂还想抄人家的求生探索模式呢,预告都放出来了!”
“不会吧?果然我就不该抱有期待。”
“辣鸡鹅厂不解释!”
“诶对了,你说的【绝地求生】又是什么游戏?”
“绝地求生你都不知道?上个月才开测的,还挺火的。尤其是求生探索模式,50人的大地图,打起来很有意思,而且还支持双人到四人开黑匹配。号称是开局一个包,装备全靠捡!”
“哦?听你这么说,忽然有点想玩了。那这个游戏在哪下呢?”
“额……测试已经结束了,暂时玩不了,起码还要等一周才会公测!”
“一周?还行吧,这年头好玩的游戏不多啊,忍忍吧。等那什么【绝地求生】公测了,你记得提醒我啊,到时候咱俩一起开黑。”
“好的,那就这么说定了。”
………
【生化战场】的新版本推出,虽然匆匆忙忙上了所谓的英雄玩法,还放出了自由战场的预告,但出乎策划预料的是,反响远没有想象的那么好。
虽说趁着新玩法刚推出的东风,引来了不少玩家尝试,但没多久后就迅速冷清下来,变得无人问津。
还有很多一直关注【绝地求生】的玩家,一眼便看出了英雄玩法和救世主模式的高度相似性,不由气愤的破口大骂,甚至主动在游戏里和贴吧里向其他玩家宣传这个玩法的真相。
一时间,新版本的口碑不仅没有上涨,反而开始小幅下滑。
反倒是【绝地求生】的名气,在生化战场的玩家群体中进一步扩散。
这个结果,让生化战场的策划百思不得其解。
明明英雄玩法已经尽可能还原了救世主模式,为什么口碑却取得了两极分化呢?
难道是建模、地图的差异?
还是说抄袭名声真的那么差?
他不知道的是,玩法虽然可以抄,但两款游戏的不同内核却决定了,如果不做任何更改一味追求还原,反而可能是缘木求鱼、刻舟求剑!
学的越像,死的越快!
原因很简单!
酷游互娱推出的【绝地求生】,是一款近乎绝对公平的游戏,商城里没有加属性的付费枪械。
但已经运营好几年的【生化战场】则不同。
这是一款典型的鹅厂运营手法的游戏,有钱就是大爷。里面的土豪玩家,仓库里的各种氪金枪械属性远超普通枪械。
这种情况下,玩家的实力本就高于生化幽灵一方,现在又搞出一个英雄模式,进一步加强了人类方玩家,这就导致两边阵营的实力彻底失衡!
哪怕生化幽灵这边同样有不被爆头就能无限复活的特点,但在人类阵营玩家的超饱和火力下,仍旧被碾压。
玩家们也不是傻子,发现英雄玩法里的生化幽灵方几乎必输无疑,而且把把都被虐的很惨,自然就没人肯认真玩了。
要么故意送死、要么挂机,甚至动辄强退。
这种情况下,英雄玩法迅速沦为鸡肋,也就不足为奇了。
说起来,如果鹅厂的策划抄袭的时候不那么赶,而是慢慢对这个玩法进行分析、模仿,未必不能修改后变成一个更适应自家游戏的玩法。
但很可惜,他们高层的急功近利,一味求快,最终导致了这个结局!
事实上,不只是【生化战场】,接下来的一周,陆续又有两款fps游戏推出了类似的玩法,但结果却大同小异。要么短暂引起一点热情后就迅速无人问津,要么从一开始就没引起任何发现。反倒是【绝地求生】,趁这个机会不断在fps游戏的玩家群体中打开知名度。
而酷游互娱的官网和微博上,也开始有越来越多的玩家要求他们尽快公测。
显然,许飞有意无意的‘饥渴营销’取得了超乎想象的成功!
而就在众多玩家们的翘首期待下,经历了整整一个月时间打磨之后,距离完全状态更进一步的【绝地求生】在周六上午10点,正式开启了公测!
得益于首测期间的优秀口碑,酷游互娱和许飞本人对这款游戏充满了信心,追加了大笔宣传资金。而过去一个月期间玩家们的等待和自发宣传,也让游戏的口碑深入人心。
两方面的因素加起来,导致了游戏公测的数据极其惊人!
后台服务器才刚开启,涌入的玩家数量就迅速从数百人暴涨到五千、一万。短短几分钟时间,涌入的注册玩家数量就达到了三万多人!
而且这个数据还在飞速增长!
开服一个小时后,同时在线人数超过了7万人!
当下午1点左右时,绝地求生的在线人数短暂达到一个巅峰,超过了13万!
酷游互娱原本准备的服务器已然不够用,几乎全服爆满。
不得已之下,他们不得不紧急开放了两组备用服务器,同时紧急联络了宽带运营商!
因为是周末的缘故,即便时间逐渐来到下午,游戏在线人数也没有出现回落现象,而是保持着缓慢增加的势头。随着时间进入傍晚,【绝地求生】再度迎来了一个新的巅峰期,同时在线数量达到了15万!