第95章新端游的命名 - 制霸游戏圈 - 太上道经 - 都市言情小说 - 30读书
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第95章新端游的命名

通过各种地形和环境的变化,自然而然的驱赶玩家集中到某个区域!

这个办法,的确比粗暴的公布剩余玩家的坐标更有效!

不管是早已习惯了许飞神创意的叶静羽他们,亦或者才加入不久的李鹤平,仔细揣摩着这个玩法补丁,不由都又是钦佩、又是赞叹。

“难怪能主导开发出三国杀玩法和【红色警戒:核战前夜】!”

片刻后,李鹤平忍不住这样说道。

叶静羽也说道:“许总提出的求生探索模式,远比其他玩法更复杂、更有趣味性,完全可以当做咱们新游的主打玩法了。再加上咱们先前提出的其他几种玩法,辅以单人剧情模式,完全可以撑得起咱们的新游戏了——甚至,这都可以说是一个内容丰富的大制作了!”

“的确。”唐鹏赞同的道:“也就是咱们的投资不够,不然就冲着游戏玩法、创意和容量,绝对是大作级的游戏!”

“看来大家都觉得我这个玩法还不错。”环视众人一眼,许飞说道:“那么,接下来说我的另外一个设想!”

“许总还有别的想法?”李鹤平眼中露出少许难以置信。

许飞笑了笑,道:“别那么惊讶,这个想法不是玩法,而是一个游戏系统。准确的说,是玩家角色的成长系统。其他fps游戏里,玩家角色的各项参数基本是设定好的,只有各种枪械、手防弹衣等道具可以更换。或者顶多可以在商城里购买一些更强大的新角色,但这些氪金人物的属性同样是策划组提前定好,没有成长的余地。”

“这种情况下,我有了一个想法。那就是将rpg游戏里的属性提升系统,融入到咱们的fps游戏里。玩家的账号升级后,可以获得自由属性点,让玩家随心打造自己的专属角色。可以血量更厚、可以跑的更快、跳的更高、可以更快的切换枪械等等。还可以加入技能系统,效果同理。”

“当然,不管是属性点还是各种被动技能,属性都不能太强。要把握好平衡度,让玩家们刚好可以感受到实力的提升,但又不至于破坏平衡!”

将rpg游戏的成长体系,搬到fps游戏!

这个天才创意,让李鹤平、叶静羽他们又是一阵钦佩。更难得的是,相比于先前需要打造一个开阔大地图的求生探索模式,这个成长系统开发起来的难度要低得多,但给玩家的反馈和黏着力却丝毫不弱。

李鹤平甚至能够想象到,很多原本对fps游戏并不怎么沉迷的普通玩家,也会在角色变强的诱惑下不断匹配,以便打造一个满属性和满技能的顶级账号了。

“那么,你们还有什么其他建议吗?”将自己的两大创意说完话,许飞最后问道。

接下来的时间,众人就新游戏的各种细节又讨论了很长一段时间。

这时,李鹤平提了一个问题:“一般来说,fps类游戏基本没有什么主线剧情,就是单纯的拿枪干干干。但咱们的游戏有单人剧情,而且后续还会出更多的付费剧情dlc。这种情况下,咱们是不是要给游戏设置一个统一的主线呢?”

说着,李鹤平似乎想到什么,继续补充道:“这样一来,咱们在各个玩法的地图中,可以有意无意的加入部分资料,让玩家在游戏过程中一点点拼凑出咱们的世界背景。与此同时,也会更加方便同人创作,可以有一个统一的世界观!”

“这个建议不错,可以考虑加入!”

许飞点点头,认可了李鹤平的提议。

又花了一段时间,对游戏的背景和主线也进行了一些讨论后,新游戏的策划案几乎已经呼之欲出。

这种情况下,唯一还欠缺的只剩下了一条。

那就是这款fps游戏的名字!

“我觉得,还是【枪战世纪】吧。”周洋对这个名字有些念念不忘,说出了自己的建议。

李鹤平则提议道:“我觉得可以叫【枪神纪:天降奇兵】!毕竟主打的求生探索模式里,玩家们就是空降进入地图的。”

唐鹏略一沉吟,提出了自己的看法:“既然是求生探索,玩家在游戏里的身份又是退役的特种兵,不如叫【特种部队:求生之路】吧。”

紧随其后,叶静羽等人也提出了自己想的名字。

然而,几个名字听起来都还不错,但都不能让众人特别满意。

这时,许飞说道:“既然咱们游戏主打的是求生探索模式,那名字里肯定要有求生两个字。不如这样,叫【绝地求生】吧。”

在求生两个字面前,加上“绝地”这个前缀,可以轻易让玩家感受到那种扑面而来的残酷!

“这个好!”

叶静羽几乎是立刻认同了这个名字。

很快,李鹤平他们几乎也一致认同了许飞的提议,新端游项目的名称便正式敲定。

一周之后。

整理出了完整的策划案、并做了一些前期准备后,酷游互娱的开发组上马了【绝地求生】团队,开始了新端游的正式研发!

………

就在酷游工作室的新端游项目进行的如火如荼的时候,【红色警戒:核战前夜】也逐渐度过了游戏的前期,进入了中期阶段。

最早一批开服老玩家的等级,已经达到了平均40级。

少数特别能肝能氪的大佬,等级更是达到了50+!

这个等级,意味着他们的基地车已经至少升到了4级,作战实验室也提升过3次,各种主战坦克、飞机、舰船、进阶兵种等等都已经解锁。除了超级武器系统需要70级、且军衔达到上将才能开放外,其他游戏内容几乎已经全部开放。

自然的,普通的游戏内容已经满足不了这些实力强大的玩家,他们的目光开始逐渐转移到阵营对抗上。

根据游戏运营团队的数据,自从开服老玩家的平均等级超过40级后,三大阵营间的玩家冲突数量开始急剧提升,足足是上个月同期的300%还多!

玩家们之间的火气和恩怨也在不断积累。

这种背景下,只需要一个导火索,就可能引发三大阵营间的首次全面战争!

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