第40章页游凭啥不能搞电竞
许飞的勉励,让叶静羽脸上多了几分喜色,也受到了不小触动。
新的周边么?
他一边暗暗想着,一边向许飞说起了另外一个坏消息:“除了盗版问题外,还有人正在跟风模仿我们的新玩法。我从朋友那里收到一个消息,广深市那边的华游国际不久前上了一个项目,初步定名为【英雄牌】,玩法全盘照抄咱们的游戏。”
华游国际,可是国内的游戏大厂。虽然名声向来很糟糕,但起步早,体量大,十个酷游工作室加起来都远远比不过人家!
这样一家大厂商出手,对酷游工作室的压力的确很大。
这个坏消息让许飞皱了皱眉,但也没太在意。
毕竟,策略三国在他心中始终只是一个前任遗留下的养子。
自己正在开发的【红色警戒:核战前夜】,才是亲闺女。
不过就事论事,策略三国是酷游工作室目前的主要盈利支柱,放着不管肯定是不行的。
略一沉吟,他说道:“人家要跟风模仿咱们的模式,阻止是阻止不了,只能尽量宣传推广,让玩家们知道咱们才是这类玩法的首创者。这样吧,工作室拿出一笔资金来,搞一个三国杀玩法的竞技比赛。时间上不用急,抢在华游国际的英雄牌测试前上线举行就行。”
这样的手段,应该能稍微狙击一下对方,也能进一步稳固住那些冲着三国杀玩法而来、对策略三国本身不感兴趣的玩家。要能够稳住现有的大部分玩家群体,酷游工作室就能活的很滋润。
当然,除了这个外,策略三国和身份竞技玩法也要尽可能推陈出新,想办法继续开发新模式。
这一点,就是策划组需要考虑的了,不能事事都麻烦许飞这个老板出手。
“电竞赛事?咱们这种页游也能举办电竞?搞不好会被玩家嘲笑啊!”
叶静羽有些讶然。
说起电竞这东西,他并不陌生。
在端游方面,几大主要电竞游戏如火如荼,最高的单项电竞赛事奖金甚至破亿,恐怖如斯。但页游这种题材,还真没有任何电竞赛事可言!
毕竟,页游没有操作性啊。
总不可能比谁的氪金多吧?
“怎么不可以?”
许飞笑了,道:“电竞赛事的核心主要有两点,一是足够公平,二是有竞技性,此外最好还要有一定的观赏性。咱们的三国杀玩法难道不满足这几点吗?”
这……
叶静羽愣住了。
他仔细想了想,发现还真如许飞说的那样。
三国杀玩法,的确有举办电竞赛事的潜力!
如果奖金搞的高一点,宣传力度大一些,时机又恰好赶在【英雄牌】上线前,似乎的确能对华游国际起到一定的狙击效果。
想到这里,叶静羽的脸色舒展开来。
………
【英雄牌】的立项,不可避免的给酷游工作室的员工们带来了一些压力。
而盗版的出现,也让实体卡的销售受到了一些冲击。
好在,随着时间进入十月,举国迎来国庆黄金周的时候,【红色警戒:核战前夜】的开发终于完成了前期的各项准备。而近期的一个多月时间,工作室也终于消化了大规模扩招带来的负面因素。
随着新招募的十几名员工逐渐融入酷游工作室的运作,【核战前夜】进入了高速开发阶段。
许飞对这款游戏的设定是很清晰的,因此在开发理念和玩法上并没有走弯路,但并不代表游戏开发就没有难题。
事实上,开发组遇到难题的时间点远比预想的还要早!
“资源获取系统!”
一次开发组的讨论会议上,上个月才加入酷游工作室的数字策划苏平说出了困扰开发组的第一个难题。
每个玩家在完成了角色创建、进入游戏后,面对的第一个新手引导任务,往往就是游戏的资源系统。
比如,在酷游工作室的策略三国中,玩家就有木材、铁矿、石矿、粮食、金币这五种资源的需求。其中,金币可以通过打猎、收税来获得。而前四种资源,需要升级城内的资源矿、或者攻占野外的中立资源点来获得。
然而,许飞设定中的【红色警戒:核战前夜】,它的资源获取系统要比策略三国复杂的多!
首先一点,策略三国中的玩家,主城是无法随意移动的,必须用迁城令这种氪金道具才能移动。
而【核战前夜】中,玩家的主基地可以切换为行军车,进而在大地图上自由移动。
至于地图上的矿物资源,也不再是可以无限采集源源不绝的,每个资源点的资源都是有限度的。一旦采集一空后,需要一定时间才能缓缓恢复。
这就导致玩家在一些情况下,需要定期迁移基地,才能持续进行资源采集。
而且,除了金矿、铁矿、油井等资源外,大地图上还会随机刷新升级工具箱。这种工具箱中能开出很多资源、金币甚至武器。
除此外,游戏的兵种中还包括商业间谍。而这种间谍一旦成功安插进敌人基地,是能够随机窃取目标一定额度的科技和资源的,还有几率破坏敌人电力系统。
方方面面的不确定性,多种资源的获取渠道,注定了【核战前夜】的资源出产和分布是一个动态的系统。
稍微出现问题,就可能导致玩家的资源获取失去控制,出现重大经济性问题。
如何最大限度让玩家的需求和游戏的产出相对平衡,让苏平他们大费脑筋。而这个问题,足足困扰了苏平他们一个多星期。
最终,还是一名从宏飞游戏跳槽过来的技术,拿出了一套复杂的动态算法,针对【核战前夜】进行专门的修改后,才算是初步满足了开发组的要求。
但还没等开发组的员工们为此松口气,新的难题接踵而来。