第12章“我不好,你也不好”式的沟通(1)
第12章“我不好,你也不好”式的沟通(1)
沟通游戏一是的,但是
情境1:任务完不成了
关于毕业论文的焦虑:
a:我的论文在最后期限前完不成了,怎么办呢?
b:怎么会呢,还有两个月。
a:这两个月我还要实习,哪有时间?
b:晚上可以写啊。
a:你以为实习工作轻松啊,晚上经常加班,这决定了我能否留在那个单位。
b:周末呢,你做什么?
a:周末有时很累,有时又很焦虑,总担心能否有个理想工作,不能安心写论文。
b:那能不能申请延期?
a:教授说了,今年卡得特别严,“不能例外”。
b:别人也都是在这种情况下完成的啊,你到底想不想顺利毕业?
a:我怎么不想,不想能这么着急吗?
这种游戏的结局是所有参与者都很沮丧。
表面事实是a对于毕业论文的事寻求帮助,但他成功地拒绝了所有的建议。就像个孩子,虽然从父母那里得到各种各样的劝告,但没有一个使他满意的。a后来承认,他早已考虑过所有建议,只是控制不住想要向他人再次寻求帮助。
在这个游戏中,发起者是a,a用他的“儿童状态”对待其他人的“父母状态”,吸引其他人对他的关注,希望他人关注他遇到的困难的严重性,关注他的巨大压力,关注他的无助感。
他内心的隐蔽动机是:任何自以为是的指导都不可能告诉我任何新的东西,也不可能真的帮到我。在自己和他人都很沮丧时,他的心理定位和潜台词也很明显:“我是没做好,但你同样帮不了我。”(我不好,你也不好)
沟通中的戏剧三角形
朋友b最早扮演的是“拯救者”,帮无法完成论文的a出主意、想办法。直到所有的办法都被拒绝之后,感到了挫折感,b成了“受害者”,然后开始愤怒,怀疑对方是否想努力完成,发出指责变成“迫害者”。
沟通中的自我心理状态
这个游戏是建立在早期“儿童状态”
的判断基础上的。本案例中的a,其实有一个被忽视的童年。母亲在他5岁时去世,父亲娶了一个比较粗心的女人成为他的继母,并且父亲一直没有足够的时间来帮助关心他。所以,a在儿童时期的判断是:“父亲和继母只关心他们自己,对我并不关心。别人给我出的主意只是敷衍,并没人真正关注我的感受。”
“是的,但是”这个游戏一再印证了他的判断,但不会给他带来真正的成长和改变。a永远希望像孩子一样得到关注,但由于幼年时期没有获得受关注的经验,所以不能直接表达自己的这种需要,只能通过游戏的方式成功地把自己无助的感觉传达给对方。
在沟通中什么被漠视了
在此情境中,游戏的发起人是表面上寻求帮助的朋友a,a漠视了三个最基本的事实:
一是自己已经长大,不再是那个处处需要帮助的孩子,自己有足够解决问题的能力。
二是环境已经改变,朋友不是曾经忽视他的父亲和继母。